A tesztidőszak alatt a játékosok kipróbálhatták a taktikai FPS alapvető elemeit és az új, innovatív játékmódokat:

A második szakasz a globális megjelenést (2024. január 31.) megelőző hónapokban zajlott, kifejezetten a nyugati régiókra koncentrálva.

A második szakaszban a hangsúly a és a történetközpontú küldetésekre is áttevődött, ahol a csapatoknak hullámokban támadó ellenfelekkel és főellenségekkel kellett megküzdeniük.